Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Origin Offsets [Смещение нуля отрисовки]


Нуль отрисовки - это точка на изображении детали или чертеже, связанная с начальным положением пера плоттера. На некоторых плоттерах если нуль выбран неправильно, то плоттер "виснет", и единственным способом очистить его будет прерывание соответствующей программы-буферизатора.

Нуль на чертеже или экране (соответствующий текущему положению пера на листе) нужно выбирать так, чтобы относительно него вся геометрия умещалась на листе отрисовки. В качестве нуля отрисовки Вы можете выбрать центр графического окна, но чтобы при этом отрисовка уместилась на листе, перо должно быть установлено в центр листа. Для большинства плоттеров нуль отрисовки - это левый нижний угол экрана, а перо устанавливается в левый верхний угол листа (плоттеры HP) или нижний правый угол листа (плоттеры Calcomp). Вот хороший способ рассчитать ориентацию отрисовки. Приложите лист бумаги к экрану дисплея горизонтально (8 1/2" в высоту, 11" в ширину). Прижмите левый нижний угол бумаги. Если у Вас перьевой плоттер HP, то поверните правый край листа по часовой стрелке (вниз), чтобы лист установился вертикально (8 1/2" в ширину, 11" в высоту). Угол, который Вы держите - это нуль отрисовки относительно положения пера плоттера. Если у Вас перьевой плоттер Calcomp, то процедура будет такой же, но поворачивать правый край листа нужно против часовой стрелки (вверх).

Для изменения нуля плоттера или нуля чертежа нужно выбрать опцию Origin Offsets [Смещение Нуля], а затем ввести координаты отрисовки:

Plotter Origin DX [Приращение Нуля Плоттера по X]

Plotter Origin DY [Приращение Нуля Плоттера по Y]

Drawing Origin X [Нуль Чертежа по X]

Drawing Origin Y [Нуль Чертежа по Y]

При отрисовке текущего экранного изображения используйте для задания нулевой точки диалоговое окно Point Constructor.

При отрисовке чертежа приращения по X и Y вводятся от левого верхнего угла чертежа.



Содержание раздела